Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Vortrag: Bits Behind the Music

Warum klingt die Musik von meinem Spiel auf deinem PC viel besser als auf meinem? Was ist der Unterschied zwischen Adlib und Soundblaster, gibt es FM-Synthese auch im FM-Radio und was hat dieser Roland eigentlich mit General Midi zu tun?

Der Vortrag versucht etwas Ordnung in Wirrungen der PC-Audio-Technik der 80er und 90er zu bringen, und zeigt anhand einiger bekannter Beispiele, wie die technig für Spiele-Soundtracks genutzt wurde.

Außerdem gibt es eine Live-Demo, bei der das Prinzip der FM-Synthese mit einem Software-Synthesizer veranschaulicht wird.

Dataentry

name:
Bits Behind the Music
wann:
2017-11-07
uhrzeit:
19:00
ort:
raum
tags:
seminar
type:
seminar
speaker:
eBrnd
vortrag/bitsbehindthemusic.1506017948.txt.gz · Zuletzt geändert: 21.09.2017 18:19 von ebrnd
Falls nicht anders bezeichnet, ist der Inhalt dieses Wikis unter der folgenden Lizenz veröffentlicht: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
Recent changes RSS feed Driven by DokuWiki