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vortrag:board_game_design [08.02.2019 09:26] – fobs | vortrag:board_game_design [17.03.2019 18:40] (aktuell) – fobs | ||
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- | ====== Vortrag: Board Game Design ====== | + | ====== Vortrag: Board Game Design |
+ | Video: [[https:// | ||
- | Irgendwas zum Thema Board Game Design | ||
+ | Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | ||
+ | In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// | ||
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+ | //Tiefe Taschen und GoodCritters// | ||
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- | Fabian Zimmermann | + | |
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+ | //Fabian Zimmermann// | ||
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+ | Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://www.sociovestix.com/|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele. | ||
+ | Sein erstes Spiel Taschen - ein Verhandlungspiel, | ||
Dieses Spiel wurde von Tom Vasel mit dem Dice Tower Seal of Excellence ausgezeichnet. | Dieses Spiel wurde von Tom Vasel mit dem Dice Tower Seal of Excellence ausgezeichnet. | ||
- | 2018 ist mit [[https:// | + | 2018 ist mit GoodCritters eine Neuauflage des Spiels mit einigen Regeländerungen und anderem Thema (kriminelle Tiere) bei [[https:// |
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+ | //Tom Vasel von [[https:// | ||
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+ | ==== Plakat ==== | ||
+ | Bitte ladet Euch das Plakat herunter und hängt es an geeigneten Stellen (Uni, Bib, Arbeitsplatz, | ||
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