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-====== Vortrag: Board Game Design ======+====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== 
 +Video: [[https://youtu.be/FNXJwS4FiM8]] 
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 Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen.  Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. 
 In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://boardgamegeek.com/boardgame/186864/tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://boardgamegeek.com/boardgame/255615/goodcritters|GoodCritters]]. Insbesondere werden die Gründe von Regeländerungen zwischen verschiedenen Iteration (erster Prototyp, Tiefe Taschen, GoodCritters) besprochen.  In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://boardgamegeek.com/boardgame/186864/tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://boardgamegeek.com/boardgame/255615/goodcritters|GoodCritters]]. Insbesondere werden die Gründe von Regeländerungen zwischen verschiedenen Iteration (erster Prototyp, Tiefe Taschen, GoodCritters) besprochen. 
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 //Tiefe Taschen und GoodCritters// //Tiefe Taschen und GoodCritters//
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 {{:vortrag:fabianzimmermann.png?200|}} {{:vortrag:fabianzimmermann.png?200|}}
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 //Fabian Zimmermann//  //Fabian Zimmermann// 
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 Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://www.sociovestix.com/|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele. Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://www.sociovestix.com/|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele.
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 //Tom Vasel von [[https://www.dicetower.com/|Dice Tower]] und Fabian Zimmermann// //Tom Vasel von [[https://www.dicetower.com/|Dice Tower]] und Fabian Zimmermann//
  
-Material: +===== Material ===== 
-[[https://boardgamegeek.com/filepage/135483/anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]] + 
-[[https://boardgamegeek.com/filepage/154579/spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: ]] +  [[https://boardgamegeek.com/filepage/135483/anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]] 
-[[https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2018/06/GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]] +  [[https://boardgamegeek.com/filepage/154579/spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: Geregelte Nachfolge]] 
-[[http://www.fobs.de/TiefeTaschenPnP/|Tiefe Taschen Print&Play]]+  [[https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2018/06/GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]] 
 +  [[http://www.fobs.de/TiefeTaschenPnP/|Print & Play Version von Tiefe Taschen]] 
 + 
 +==== Plakat ==== 
 +Bitte ladet Euch das Plakat herunter und hängt es an geeigneten Stellen (Uni, Bib, Arbeitsplatz, Spiele-Geschäfte) auf: 
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 +[[https://www.chaos-inkl.de/wiki/_media/vortrag:plakat_boardgame.pdf|{{:vortrag:plakat_boardgame.png?nolink|Plakat zum Vortrag}}]] 
  
  
vortrag/board_game_design.1549658174.txt.gz · Zuletzt geändert: 08.02.2019 20:36 von fobs
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