Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
vortrag:board_game_design [09.02.2019 21:46] – fobs | vortrag:board_game_design [17.03.2019 18:40] (aktuell) – fobs | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== | ====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== | ||
+ | Video: [[https:// | ||
+ | |||
+ | |||
Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | ||
In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// | In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// | ||
Zeile 8: | Zeile 11: | ||
{{: | {{: | ||
+ | |||
//Fabian Zimmermann// | //Fabian Zimmermann// | ||
- | |||
Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http:// | Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http:// | ||
Zeile 21: | Zeile 24: | ||
//Tom Vasel von [[https:// | //Tom Vasel von [[https:// | ||
- | Material: | + | ===== Material |
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== Plakat ==== | ||
+ | Bitte ladet Euch das Plakat herunter und hängt es an geeigneten Stellen (Uni, Bib, Arbeitsplatz, | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||