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vortrag:board_game_design [13.02.2019 15:13] – Plakat ergänzt schmofu | vortrag:board_game_design [17.03.2019 18:40] (aktuell) – fobs | ||
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====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== | ====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== | ||
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Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | ||
In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// | In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// |