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Mein N64 und PSX-Talk

In diesem Vortrag, der sich aus einer ungeklärten Frage bei einem Retro-Aktiv-Treffen entwickelt hat, geht es um die Grafik der beiden großen 3D-Spielekonsolen der späten 90er Jahre, das Nintendo 64 und die Sony Playstation 1.

Insesondere um die Einschränkungen der damaligen Technik: Warum 90er Jahre 3D Konsolengrafik so aussah, wie sie aussah.

Es werden ein paar Grundlagen des 3D-Rendering erklärt und dann anhand von Bildern und Videos gezeigt, wie die beiden Plattformen mit den Einschränkungen von damals umgegangen sind.

Außerdem habe ich beide Konsolen zum selber ausprobieren dabei!

name:
Mein N64 und PSX Talk
wann:
2024-03-27
uhrzeit:
19:15
ort:
raum
tags:
seminar
type:
seminar
speaker:
eBrnd
vortrag/n64psx.1710361359.txt.gz · Zuletzt geändert: 13.03.2024 20:22 von ebrnd
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